Qravity
Qravity – это платформа, с помощью которой творческие люди могут объединяться и монетизировать созданный ими цифровой контент, такой как фильмы, игры, приложения, музыка и электронные книги. В качестве платформы для выпуска токенов используется Ethereum, что позволяет отслеживать процесс создания контента, распределять выплаты между участниками команды, а также выводить созданный на платформе контент на рынок.
Содержание
Цель проекта
Проект Qravity намерен решить множество проблем, которые встают перед создателями цифрового контента. Чтобы достичь этой цели, разработчики создают уникальную и эффективную платформу, позволяющую создавать и распространять цифровой контент. Благодаря технологии блокчейн, платформа платформа позволяет объединять разрозненные ресурсы, а также обеспечивает прозрачность, безопасность и доверие, необходимые для продуктивного сотрудничества. Платформа Qravity выступает в роли места встречи, где различные специалисты могут беспрепятственно работать вместе.
Принцип работы
Qravity представляет собой децентрализованную платформу для создания и распространение цифрового контента. Она оснащена удобными инструментами для управления проектами, такими как создание и утверждение проектов, обмен файлами, возможность общения разработчиков как друг с другом, так и с аудиторией. Каждый член команды может использовать эти функции в зависимости от своей должности. Проект также может продавать контент на сторонних площадках, продавая им права.
Смарт-контракты
Смарт-контракты Qravity включают в себя такие компоненты, как токены QCO и QPT, данные пользователей и информацию о проектах. Смарт-контракты будут периодически обновляться с целью улучшения платформы. Токен QCO в свою очередь обновляться не будет, чтобы не нарушать его целостность. Обновление смарт-контрактов необходимо будет тогда, когда нужно будет изменить метод разработки программного обеспечения, например, для исправления ошибок. Чтобы вносить изменения в смарт-контракты, Qravity будет использовать единый шаблон кодирования. Согласно рекомендации ConsenSys, адрес смарт-контракта меняется, что позволяет использовать другие контракты. При этом старый контракт перестаёт работать, однако продолжает находиться в блокчейне. На программном уровне будет обеспечена невозможность использования старых контрактов, а также разработчики постараются выпускать как можно меньше обновлений, чтобы блокчейн не забивался неактивными смарт-контрактами.
Токены QCO и QPT
Для совершения любых финансовых транзакций на платформе используется токен QCO. Эти же токены будут проданы в ходе ICO и их можно будет обменивать на сторонних криптовалютных биржах. Токен QPT необходимы для использования ресурсов проекта и доступны исключительно в рамках платформы. Также эти токены невозможно будет купить, их будут генерировать и начислять создателям контента. Общая стоимость разработанного проекта определяется в токенах QPT, однако при продаже проекта разработчики получают выплату в QCO на основании своего вклада в разработку.
Монетизация и завершение проектов
Проект становится готов тогда, когда разработчики проверяют готовность всех поставленных задач и убеждаются в том, что всё выполнено согласно изначальным требованиям. Только когда невыполненных задач не остаётся, разработчик сможет завершить проект. Далее все участники получают сумму в токенах QPT, эквивалентную проценту от общей стоимости, установленному в графе распределения прибыли в зависимости ои вклада в проект. Далее сама платформа Qravity начинает продавать контент или права на его использования, тем самым монетизируя его.
Команда
- Основатель и генеральный директор: Дэвид Реинхард
- Основатель и финансовый директор:
- Кристиан Саша Деннштедт
- Руководитель проекта, бизнес-консультант: Франц Эйдж
- Блокчейн-специалист и консультант по экономике: Кристофер Барбер
- Контент-руководитель: Патрик Сегин
- Креативный советник, создатель Lizzard Maddoxx: Кристиан Хаас
- Советник по платформе, арт-директор Lizzard Maddoxx: Майкл Сорманн
Этапы развития
- Февраль 2016 – появление проекта
- Август 2016 – первый раунд финансирования
- Сентябрь 2016 – начало разработки сайта и первой версии продукта
- Июль 2017 – первая версия продукта готова
- Сентябрь 2017 – вторая фаза развития
- Июль-Сентябрь 2018 – пресейл и основное ICO
- Сентябрь 2018 – запуск платформы и Lizzard Maddoxx
- Октябрь 2018 – доступ к платформе для всех желающих
- Январь 2019 – возможность создания проектов на Qravity
- 4 квартал 2019 – расширение и монетизация